May 23, 2011
Recentemente precisei descobrir, usando C, o tempo de execução de um processo. Ao invés de tentar um simples system(“ps aux | grep <pid>”), pensei em utilizar algo mais esperto: a árvore montada no /proc. O /proc mantém em sua estrutura de diretórios arquivos para cada processo sendo executado na máquina, tendo um diretório específico para [...]
November 9, 2010
O meu primeiro sistema operacional que instalei foi um Kurumin 3.0, que eu usava num computador velhão aqui de casa. Instalei Linux antes mesmo de ter alguma experiência instalando Windows. E desde que instalei pela primeira vez com sucesso um sistema operacional, não parei mais. Gosto muito de instalar sistemas operacionais, experimentar na segurança de [...]
May 17, 2009
É… Quero dizer… Hmmm… Digamos meia boca… Como prometi há algum tempo atrás (bota tempo atrás), estou disponibilizando aqui um meio fácil de “botar para funcionar” o Tibia com o Wine. Só os resultados deixaram a desejar um tanto… =/ O melhor DirectX que ele conseguiu compatibilidade foi o 5, portanto os gráficos ficaram bem [...]
April 25, 2007
É conhecido um problema que o grub tem com relação a teclados USB. Pois bem, eu tive alguns probleminhas aqui em casa… =P Minha entrada PS/2 para o teclado (note que só o teclado, a entrada para o mouse continua funcionando…) pifou de uma maneira misteriosa que ainda agora não entendo, mas bem, tive que [...]
April 12, 2007
Mas olhem só o quê que o cara fez… Inspirado pelos xeyes (um plugin tanto para Gnome quanto para KDE, que coloca um par de olhos perseguindo o cursor na tela) um GEEK criou uma máquina que faz a mesma coisa que o xeyes, só que com pessoas. Confira o post na íntegra aqui. Confira [...]
February 13, 2007
Quem me conhece da faculdade sabe que, nas últimas semanas, ando maravilhado com uma novidade: processador com uma única instrução. Para aqueles que não acreditam, procurem informações na internet! É verdade, é possível criar computadores com uma única instrução. A instrução baseia-se no seguinte: um byte para acessar uma posição de memória A, um byte [...]
Filed under:
Nerd by Bryan